Exodus: Погружение в новый sci-fi RPG от Archetype Entertainment
На выставке Gamescom 2026 разработчики Archetype Entertainment и издатель Wizards of the Coast представили долгожданную дату выхода и захватывающую демонстрацию своего sci-fi экшн-RPG под названием Exodus. В ходе 50-минутной демонстрации игроки смогут взять на себя роль главного героя Джуна Аслана, которого можно настроить по своему усмотрению, как в Mass Effect. Вместе с компаньонами Джун отправляется на огромную орбитальную космическую платформу Хонсу, расположенную над миром Лидон, где обитают генетически модифицированные лягушки, известные как Пробуждённые. Эти существа играют важную роль в поддержании критически важных систем и становятся ценными союзниками, которых необходимо защищать от злодеев.
Игровой процесс и механика
Exodus в значительной степени соответствует ожиданиям, основанным на ранее опубликованных видео. Игра ощущается как эволюция Mass Effect, но с более динамичным и агрессивным геймплеем. Стрельба в игре отличается мощностью и удовлетворением, а Джун и его NPC-компаньоны обладают большей ловкостью. Игроки могут использовать широкий арсенал как научно-фантастического оружия, так и древних сил, что позволяет разнообразить подходы к нейтрализации врагов.Команда разработчиков
В ходе демонстрации я также смог пообщаться с тремя членами команды разработчиков: продюсером Чадом Робертсоном, директором Крисом Кингом и сценаристом Дрю Карпышиным. Все они имеют опыт работы в BioWare, что позволяет им создавать масштабные космические оперы. Робертсон отметил, что одной из задач было создание интеллектуальной собственности, способной выдержать испытание временем, и что Wizards of the Coast заинтересованы в разработке sci-fi франшизы.Визуальная составляющая
Exodus имеет впечатляющий визуальный стиль, что подчеркивает поддержку таких крупных компаний, как Hasbro и Wizards. Робертсон добавил, что команда смогла сосредоточиться на реализации своей концепции без беспокойства о финансах, что позволило создать качественный продукт.Уникальный мир и сюжет
Мир Exodus становится все более смелым, вводя концепции, такие как Пробуждённые и временная дилатация. Сценарий игры разрабатывался в сотрудничестве с известным научно-фантастическим автором Питером Ф. Хэмилтоном, который добавил свои идеи и расширил вселенную, написав два больших романа-продолжения.Тон и атмосфера
Демонстрация показала, что тон игры довольно игривый и часто комедийный, но при этом сохраняет высокие ставки и серьезные дилеммы. Команда разработчиков стремилась найти баланс между тяжелыми темами и легкими моментами, что делает игру более многослойной.Романтические отношения
Вопрос о романтических отношениях в игре также был поднят. Карпышин отметил, что игроки могут выбирать пол Джуна, и романтические линии не будут заблокированы в зависимости от выбора пола. Однако для их достижения игрокам придется приложить усилия, и отношения могут быть сложными и запутанными, что добавляет реализма в игру.Звуковое оформление и кастомизация
Команда уделила внимание звуковому оформлению и музыке, которые были высоко оценены. Кинг также рассказал о системе кастомизации персонажа, которая позволяет игрокам выбирать способности и навыки, создавая уникальный стиль игры. В отличие от жесткой системы классов, игроки могут свободно экспериментировать с деревом навыков и комбинировать различные классы.Ожидания от релиза
Exodus выйдет на PC (Steam и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X|S 7 апреля 2027 года. Команда разработчиков уверена, что игра сможет привлечь внимание игроков благодаря своей глубокой истории и проработанному миру, что создаст множество обсуждений среди фанатов RPG.
Источник:
Space.com